スト5AE 本田 サバイバルハード対応パターン (DAY1)
新キャラ3体追加されましたね。
FMが枯渇しそうな方には、サバイバルでキャラレベルを上げて、
FMを稼ぐチャンスです!
では、本田でのサバイバル攻略(パターン)を。
開幕&離れてる時→大百貫
起き上がりに→中百貫(遠い時だけ大)
ガードされた→小百貫(安全に行くならVリバ、CA、EX頭突き)
…一応解説を。
起き上がりに中百貫、は受け身見てその場には最速で。
受け身無しに打ち切ると(たまに)お仕置きされます。
端が近かったり、画面位置次第では小でもいいです。
ガードされた場合、百貫ガードされ→小百貫でもCPUには割となんとかなるのですが、
もちろんフレームはガバガバなので割り込んでくるキャラもいます。
そのため、小百貫を打ってみて割り込まれるキャラなら(初見プレイでも気付けると思います)、
百貫ガードされた→ガード→VリバorEX頭突きorCA(唯一の完全無敵)で割り込みを狩りましょう。
ちなみに、スタン後は、百貫を当てるとちょうどいい位置でCPUがダウンしてくれます。
最後に、参考までに一応動画を置いておきます。
それでは、よいサバイバルライフを。
SAMURAI SPIRITS、色々(イミテイトレプリカ関連多め)。
大分動画の補足の更新が途絶えていましたが、
家庭用ではSAMURAI SPIRITSをそこそこ(一応オンラインは剣聖まで)やってます。
途中間違ってレイシャンを選んでしまったりしましたけど(それ故に動画もレイシャン率が…)。
即死コンボが沢山あったり、ガー不からコンボが出来たり、
そこら辺研究するの"は"楽しかったです。
で、一見ちょっと壊れ気味な技がありまして、
正面のけぞり中に出せるイミテイトレプリカって技なんですが、
ご覧の通り地上コンボやら、硬直長い技に【確定】します。
それに加えて今作では、怒り爆発スカを使った反撃というテクニックがあるのですが、
イミテイトレプリカなら、ノーゲージでそれ以上のことができます。
これについてはどのキャラでも専用の対策をしないといけないので、なるべく分かりやすく動画にしました。
・イミテイトレプリカされずに確定する技を調べる
即ダウンさせる(前崩し→武器飛ばしでも)か、背面からコンボならイミテイトレプリカ食らいません。
・イミテイトレプリカを食らわない技を調べる
ガルフォード側が間違ってイミテイトレプリカ漏らしてくれてガードすれば、秘奥技まで入ります。
(レイシャンはかなり秘奥技入る条件が厳しいですが…。)
段幕が厳しかったり、パピーが【ちょっと】強かったり、
(最悪マシンガンドック食らうと↓のように)
まあ、他にも色々あるんですが、
せっかく反撃のチャンスや崩しを決めても、イミテイトレプリカを知らないと台無しなので、参考にしてもらえればと思います。
他にも色々上げていますので良ければチャンネル登録よろしくお願いしま
(カプエス等の補足記事はまた…。)
スト5(AE) ユリアン ノーゲージエイジス表裏
たまには5のユリアンのことでも。
~エイジス→なんか→肘→小タックルスカ→2枚目エイジス→前中Pヘッド
大ヘッドならエイジスの残りを重ねつつ裏回り
小ヘッドなら普通に表だけどヒットで溜めカカト~
小足×2~でも一回の表裏で、約一本EXゲージが溜まるのでCA絡みの逆転を狙うときにも。
他にもエイジス表裏のネタもあるので、よければどうぞ。
カプエス2 ムックに無いデータ。
またしばらく更新していませんでした。
今回は動画の補足ではなく、ムックに無いデータを少し。
(カプエス女キャラ限定大会に向けてちょっと頑張ってみてました。体調は優れませんでしたが、バーサス配信で3位になったのははじめてみたいです。)
最近のゲームですと、ジャンプや前ステ/バクステ等のキャラ別のフレームはムックや公式を見れば分かるのですが、
カプエスのムックにはそこら辺のデータは載っていません。
↓は大昔に調べたカプエスの前ステのフレームです。
ちなみに、ジャンプは
キャミィ
垂直J 52F
垂直HJ 59F
前J 50F
前HJ 50F
小ジャンプグルーヴキャミィ
垂直J 56F
垂直HJ 63F
前J 54F
前HJ 54F
こんな感じです(最近「載ってなくね?」って言われて調べたので、全キャラは把握できていません)。
あと、調べたてホヤホヤのフレームだと、
キャミィの遠大Kは、
後半7Fが2段目で、スパキャン可能なのは2段目の最初の1Fだけでした。
(補足すると、キャミィの遠大Kは単発技なのですが、前半と後半で威力が違います。)
ちなみにマニアックなところで、デッドリーレイブ(ギース)は、
1段止め +33F
2段止め +34F
3段止め +27F
4段止め +28F
5段止め +27F
6段止め +19F
7段止め +20F
8段止め +28F
9段止め +15F
…これはあまり実戦には関係ないですね。
今後も細々と動画を上げたり、
「コレ載ってないけど知りたい」ってものがあったら調べてみたり(何かしらで連絡いただければ)、
それを使って動画にしたりしていきますのでチャンネル登録よろしくお願いします。
Thanks for watching.
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カプエス2 タイムオーバー同時KO、とおまけ(投げ抜けリバサ、とか)
平成も残すところあと僅かとなりましたが、
【そういえば更新していない】ということにギリギリ気付きました。
以前、タイムオーバー絡みの調べものは一段落と書きましたが、
先月に気になることがありましたので再び色々と。
タイムオーバーと同時にKOすると、大抵の場合は
【TIME OVER】が画面に出ます。
【SPECIAL MOVE FINISH】も表示されています。
では、KO以外ではどうなるのか。
まず、真・昇龍拳を使って調べたのがこちら。
ヒット(KO)→【SUPER COMBO FINISH】の表示&スパコンKO演出。
ガード→削りダメージ無し
ブロッキング→ブロッキング後、ブロッキングした側はタイムオーバー後の演出へ。
ジャストディフェンス→体力回復(と怒っていなければ、怒りゲージ増加も)。
ファイネストKO→ファイネストKO。
どうやら、ファイネストKO>TIME OVERのようです。
他にもTIME OVERが表示されないKOが無いのかも調べました。
ダブルKOの場合でも、TIME OVERは表示されませんでした。
ここまで説明が抜けていましたがカウントが000になった直後、
すぐさまタイムオーバー後の演出で無敵になり、
ヒットもガードもブロッキングもジャストディフェンスも起こりません。
(そのため調べるのに少し時間はかかりました。)
ファイネストKOの場合は、何かしらの技に当てる必要があるのですが、
上記の状態でKOにならないとダメージがそこで止まります。
(ブランカのダイレクトもタイムオーバー直前に当てると途中でダメージが止まります。)
ダメージが入るまで時間がかかる技の場合はこういったことも起こりますね。
とりあえずタイムオーバー絡みのことはまた一段落ついたかなと。
最後に、おそらく平成最後の更新となるのでおまけを。
投げリバサスパコンから気絶を経由せずに即死。
リョウのLv3(MAX)バグ覇王翔吼拳は追撃が入ります。
豪鬼は空中コンボ判定がないと追撃出来ません。
せっかくなので避け攻撃を。
ギースの場合はバグ烈風拳自体に気絶値がありますが、
近大Pを挟んで気絶させることが出来ます。
このレシオ差、レシピ、体力でぴったりです。
長くなりましたが、最後の最後に家庭用限定(ゲージ無限)コンボを貼って、
この記事の終わりにしたいと思います。
平成のうちに補足記事を書ききれなかったものも多々ありますが…。
それでは、また。
(令和では補足記事の追加をちゃんとやろうとは思います。。)